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AoSでは、ゲーム用のファイルを編集したり置き替えることによって、ゲーム内のアイテムやプレイヤーキャラクター等の外観を変更することができる。 こうして変更されたゲーム用ファイルを、ここでは「mod」という。「mod」は自分でファイルを編集して作るか、他の人が作ってネット上にアップロードしたものを使うことができる。 modを入れる方法を説明する。 銃ファイルの変更 変更の対象となるファイルの場所は、Aosがインストールされたフォルダにある「kv6」フォルダ(デフォルトでは「C \Ace of Spades\kv6」)である。 注意 変更前にフォルダの中身のバックアップ推奨 銃ファイルを編集する場合、編集ソフト(slab6)が必要 プレイヤー関連のkv6はデフォルトと同じ最大幅でないと認識されないので注意 画像ファイルの変更 変更の対象となるファイルの場所は、AoSがインストールされたフォルダにある「png」フォルダ(デフォルトでは「C \Ace of Spades\png」)である。 注意 変更前にフォルダの中身をバックアップ推奨。 画像を編集する場合、透過画像を扱える画像編集ソフト(GIMP等)が必要。 アイアンサイトの変更 ゲーム中で銃使用時に右クリックすると表示されるアイアンサイト(照準器)の見かけを変更する。 上記フォルダ中の「semi」「smg」「shotgun」という名前のpng画像ファイルを編集するか置き替える(「semi」がライフル用、「smg」がマシンガン用、「shotgun」がショットガン用)。 編集上の注意 画像の座標(400,300)が中心点である。この点が示す方向へ銃弾が放たれる。 画像の「背景」つまり銃身や照準器以外の領域(スコープ型の照準器を描く場合、ガラス部分も)を透過領域にしておく。
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セイヴァーズ Star Saviors 機種:PC 作曲者:Sauli Korhonen 開発元:Sharpened Edge Studios 発売年:2014 概要 海外産の横画面縦シューティングゲーム。3D表現を多用した弾幕STGに分類されるゲームといえる。 わずか100円で買えるゲームの割にその作りはかなり本格的で、敵を素早く倒していくと得点倍率が上昇し、 倍率ゲージが増える毎に敵破壊時に他の敵及び敵弾を巻き込む誘爆が発生、倍率ゲージが満タンになればかなり広範囲で誘爆を引き起こせるようになり、 敵の大群が押し寄せる場面も多いので上記のシステムを利用したりする事で、破壊の爽快感をこれでもかと味わえるゲームデザインになっている。 また自機は時間で回復するシールドを装備しており、回避を続けられるなら数回の被弾は怖くはないものの、 被弾した場合の無敵時間は皆無で連続で喰らうとシールドとHPを一気に削られるので、単純に簡単なゲームにはなりにくいのもいい緊張感が保てる調整になっているだろう。 BGMは複数のステージで一つの曲を使い回すスタイルがとられているが、雪原や森の中などその場所を連想させるような専用曲も数個あり、 ボス戦やラスボス戦ではPVで使われていた曲のフレーズが用いられ、バイオリン、コーラスといった要素が大物の敵との戦いを盛り上げる。 余談になるが登場人物達の顔が非常に特徴的で色んな意味で印象に残る。 収録曲 曲名 備考 順位 The Saviors PV、ゲーム内未使用曲 High Caliber Highway Patrol Stage 1 Punch Stage 5,14 Star Dust Storm Stage 4,5,11,15 Hidden Civilization Stage 7 Heroic Hands Boss(Stage 3,6,10,13) Space Tech Coffee Title,Menu A New Plan Briefing Space Ice Stage 12 Mechanical Wilderness Stage 8,16 Mecachromics Stage 2,9 True Saviors Last Boss(Stage 17) サントラ未収録曲(曲名は暫定) Stage Clear ステージクリア サウンドトラック Saviors OST ダウンロード販売、先にゲーム本体を購入しなければ聴く事が出来ない点に注意 本体同様こちらも値段が非常に安い PV 使用曲 The Saviors
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アーケインハーツクランYyRZ(オープンベータ)結成 しましたので、ページを作りました。 現状このゲームのクランとしての役割やありようがなんなのかが正しくわからないのですが ゲームをやるからにはだれかと楽しくわいわいやりたいと私は思うので、結成させていただきました。 他のゲームのクランメンバーとも交流があったりしたら、私としては非常に作ったかいもあるのかなとも思います。 現状アーケインハーツの中でのクランでできることはクランレベルを考えないで見ると 現在のクランLv 8 メンバー数 49 クランLv 3 ギルドマント活性化 クランLv 5 義兄弟のバフ クランLv 5 ギルドボスクエスト クランLv 6 ギルドマントの色変更 クランLv 9 ギルドマントの色変更 クランLv 10 ギルド場に移動 クランLv 13 ギルドのプレゼントボックス クランLv 14 誓いのバフ クランLv 15 名誉のバフ という感じのものがあるようですね 現状クラン目標としては、クランボスを討伐することを目標とします。 ギルドへの寄付は無理のない感じでやってもらえると助かります。 加入条件 プレイイン率が非常に重視します。 できればLv10以上がいいです ほかはわいわい楽しくやろうという方を募集します。 ついでに記入 PKの被害にもし出会いやり返したいという人がいたらクランメンバーに言ってください お手伝いします。 入り方は、ギルド検索でYyRZと入力をお願いします。 除名条件 ひとまずは、三日来ない人は様子を見て除名します。 他の条件は考え中です。 ギルドボスクエストについて まず、ギルドボスクエストのボスは2体いる カーザン HP 2100万 Lv たしか49か59 レベル36~7のクランメンバーの装備がちの人がたたいたがクランメンバー全員攻撃が当たらずMISSとなった ネメス HP 不明 Lv 不明 マネーが40万かかるのでまだみてない クランマント色 クランレベルが6になったときに解放されるのがクランマント色です。 その中身はこんな感じの中から一つ選ぶみたいですね ギルドマント色の投票は締め切りました 結果は、上3左から5となりました 選択肢 投票 上1左から1 (7) 上1左から2 (0) 上1左から3 (0) 上1左から4 (0) 上1左から5 (3) 上1左から6 (0) 上2左から1 (0) 上2左から2 (0) 上2左から3 (0) 上2左から4 (0) 上2左から5 (0) 上2左から6 (0) 上3左から1 (0) 上3左から2 (0) 上3左から3 (0) 上3左から4 (2) 上3左から5 (6) 上3左から6 (0) 上4左から1 (0) 上4左から2 (3) 上4左から3 (1) 上4左から4 (0) 上4左から5 (0) 上4左から6 (0) 上5左から1 (3) 上5左から2 (0) 上5左から3 (0) 上5左から4 (0) 上5左から5 (0) 上5左から6 (1) [0] (0) test -- (onnobu21) 2016-07-17 14 03 53 2げっと -- (ちょみみ) 2016-07-17 14 07 40 3ばーん -- (ぽぽい) 2016-07-17 17 08 10 名前 コメント すべてのコメントを見る 敵対ギルド 敵対Player
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E94 ACE攻撃 SS&イラスト&作戦&RP 「そういえばかすみさんに聞いたのですが…」 岩手が隣に並ぶ相棒に話しかける。 なんかやっぱり不機嫌そうな滋賀。 「かすみに?なんだ?」 「小笠…」 最後まで言い終わらないうちに蹴っ飛ばされる岩手。 あ、敵のほうに飛んでった。 ※かすみさんは滋賀大ファンで小笠原デモゲームで 滋賀と一緒に遊んだのだ! 何があったのか詳細はログを読んでね★ 「何を聞いた何を!言え!いや言うな…!」 「忘れろ!死んで忘れろ」 いろいろ思い出して 赤くなったり青くなったりしながらそのへんの敵を殴り始める滋賀。 完璧に八つ当たりである。 「ん?どれをですか?」 襲ってくる敵が邪魔なので適当に倒していく岩手。 滋賀が元気に怒っているのでなんか嬉しそう。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 イラスト:高渡@FEG ぽかーんと口をあけて見ている 高梨ひひひ。 「こ、これが漢のたたかい!!!」 いや、ただの痴話げんかである。 「ってギャー!!まだ攻撃命令でてないですって!! なんかいつの間にか敵減ってるしー!!ギャー」 ピピピ 慌てふためくひひひの元へ攻撃命令が届く。 すぐさまあらかじめDLしてあった作戦案に対応できるよう 思考回路を切り替えた。 ●WD&白兵攻撃作戦● 【陣形】 複数名での行動を基本とし、はぐれないようにポジショニングに留意する 数名での白兵を行い、連携で死角を作るなど優位な状況での戦闘を行う 孤立した場合は壁などを背にし敵を正面に置き敵の行動に即座に反応できるようにする 砂漠で足が取られる場合もあるので、自分の立ち位置には注意を払う 敵に対して多数で攻撃することを前提とし、敵1体に2人以上で攻撃できるようにポジションをとる。 敵に後ろを取られないように味方同士でお互いに背中を守る。 【装備】 ウォーアクス、超振動大太刀など攻撃力の高い武器による攻撃を行う 装備している武器が体の動きを制限する場合、また白兵に適さない場合は破棄して機動力を高める 武器を失っても、周りにある鉄骨などを臨機応変に活用する 【体術】 ヒット・アンド・アウェイを実践し敵の反撃を真っ向から受けとめるのではなく避け相手にのみダメージを与える あまりに敵に接近した場合はできるだけ鍔迫り合いなどをせず、敵を蹴るなどの反動を利用して距離を置く もし鍔迫り合いになった場合押すばかりでなく、引いて相手のバランスを崩しこちらの有利を作る 大太刀は、薙いだり斬ったりするのではなく、突きを中心として戦う(隙が少なくなる上相手も避けにくい) 敵の鎧の関節などの鎧の急所を狙って突きを放つ 相手を注意深く観察し隙を見逃さない(大振りのときなど必ず隙を見せるはず) 相手が馬などに乗っていたらまずは馬から倒す 相手の武器の長さをしっかりと把握し間合いを間違えない 緊張で体が固まっていると、まったく体が動かないためリラックスを心がける 斬る、打つのみが白兵ではない、時には投げて敵を無力化する 一撃で決めようとは思わず確実にダメージを与える 壁が多いなど、長い剣などが振り回しにくいところに誘導しこちらの優位を作る フェイントを交えて相手の防御を崩してから攻撃する。 目や鼻、こめかみ、あご、首、喉、鳩尾などの急所、装甲の薄いところを狙って攻撃する。 脇を締め、打突に体重を乗せるためには腰の回転を意識する 力みすぎないよう心がけ、相手との間合いを意識する。 初撃で相手の動きを止めた後、続けて突き・蹴りなどで攻撃を続ける。 基本的な攻撃の技術を応用し、連続して技を繰り出すようにする。 ウォーアクス、超振動大太刀を振るう際は、刃の重みを使って叩き切るように使う。 相手の目線、体捌き、ポジションから間合いや攻撃のタイミングをはかる。 ウィンチやロケットジャンプで撹乱し、攻撃する サイボーグの機能大活躍。 作戦案の中には戦闘のプロである滋賀、岩手の意見も加えられていた。 もう一度二人の方を見るひひひ。 あ、ケンカしながら戦線突破してる…モーゼだモーゼ。 わあ…と一瞬微妙な顔をすると すぐWDダンサー特有の…表情の無い顔に切り替える。 漢を目指す一人としてはボーっとはしていられない。 「コンバットオープン。これより攻撃を開始します」 * 一方その頃 皆様は頂天のレムーリアという作品をご存知だろうか。 (知らないなら買ったらいいとおもいます。是非買ってください。) B’sLOGという雑誌に毎月連載されている 乙女と漢のためのヘタレとメガネと兄のパラダイス小説である。 FEGは割りと…というか結構な女性が…ファンだった。 FEGだけでなく国外の女性にも人気であり。 また男性にもファンは少なからずいた。 まあ今回戦場に出ていたのはヘタレでも兄でもなかったが (メガネツンデレ鬼畜だったり 変態だったりはする ) 漢たちの戦うすがたに 黄色かったり 熱かったりする声援が届いていた。 (RP挿入) あと 第二部にも是非出てください!!! SSと統合処理とか高渡@FEG
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調査楽曲数 4 TAKAHIRO(EXILE)×HISASHI(GLAY) あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 さ行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 SIN mid1C hiC 三代目JSBの登坂広臣とコラボ最高音のhiCは登坂パート JUST LIKE HEAVEN mid2A mid2G mid2G た行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 誓い mid1E hiA hiA な行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 NOW HERE mid1F# mid2G# ら行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 Louder mid1G# hiA hiA わ行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 WILD TRIBE mid1F# hiA# ラスサビの転調でキー+1 関連ページ EXILE 外部リンク 検索用文字列
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ペット情報 アーケインハーツにいるペットの情報 虎 Lv17 HP 300 マナ244 戦闘0 呪文力0 LV50 HP 1304 マナ 690 戦闘 15 呪文力15 乳牛 Lv8 HP 130 マナ123 戦闘力0 呪文力 0
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Ah La La La Tommie Sunshine DDR2013 激12 130 321/8 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 69 48 10 20 49 激譜面(12) 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/ddr2013/ahlalala_4m.html 動画 https //www.youtube.com/watch?v=PaCX8spxDV0 (1P x2.5, NOTE, 2P x3.0, RAINBOW, handclap) http //www.youtube.com/watch?v=rhFMHTI0J5k (x4.0, Note) https //www.youtube.com/watch?v=OBanSUn4mtw (1P x2.5, NOTE, 2P x3.0, RAINBOW) 解説 8分に絡むFA、同時、16分3連、スキップリズムなどがちりばめられた総合譜面。 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ これ12も無いよなあ… - 2013-04-02 21 34 57 でも楽しい譜面 - 2013-04-10 07 27 15 ビジ捻りのバリエーション8分が多く、足12は妥当だと思う。踏んでいて楽しい譜面なのは同意。 - 2014-05-27 20 28 33
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Title Ace Combat 6 Fires of Liberation エースコンバット6 解放への戦火 Genre Flight shooting フライトシューティング Platform Xbox360 Publisher Namco Bandai Games バンダイナムコゲームス Developer Namco Bandai Games バンダイナムコゲームス Producer 一柳宏之 Director 井﨑夏樹 Release date Japan 11/01/2007 North America 11/23/2007 Rating Japan CERO A North America ESRB Rating Pending
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{{基礎情報 テレビ番組 |番組名=華麗にAh!so |ジャンル=バラエティ |放送時間=金曜日23:25 - 23:55(30分) |作=テレビ朝日 |プロデューサー=三倉文宏 |出演者=研ナオコほか |放送国=Template JPN |放送期間=1988年4月1日 - 1995年3月31日 |放送回数= |音声=ステレオ放送 }} 華麗にAh!so(かれいに あー そう)は、テレビ朝日系(関西地区はKBS京都やサンテレビなどで放送)で1988年4月1日から1995年3月31日まで放送されていた金曜日夜11時台の音楽バラエティー番組。本稿では後番組についても記す。 概要 1988年(昭和63年)4月、金曜日の『ニュースステーション』の放送開始時刻が23時から22時になったことで、23時台後半に新たな枠が生じた。ここで始まったのが当番組である。番組タイトルロゴは、「華麗にAh!sō」でoに長音記号が付く。正確には▼がoの上に付いていた。番組の頭では番組ロゴが登場する。 司会は研ナオコ。ホテルを舞台とした設定で、前半はロビーでのトークと客室でのコント(ダブルベッド)、後半は音楽番組という構成だった。 1991年3月の吉沢秋絵降板後は、アシスタントが月単位のマンスリー制となる。同時に大幅なリニューアルを行う。 1990年以降のオープニングはZOOのPVが毎回流され、ZOOがゲスト出演することも多かった。 エンディングは研ナオコのPVが主に流れていたが、ジョン・ロビンソンの「TOKYO GO」が流れていた時期もあった(1994年頃)。 番組スポンサー 当初複数社提供(30秒企業6~7社)で放送されていたが、『とれんでぃ9』の番組終了に伴い麒麟麦酒(キリンビール)が移動してきたため1989年1月6日(テレビ朝日放送分)以降はキリンビールのメイン提供で放送されてきた(番組終了直前でキリンビール以外の複数社提供となった)。 放送時間・ネットしていた局 放送時間は(基本枠)23 25 - 23 55。 『ニュースステーション』の放送時間拡大(年末最後の放送)や『大相撲ダイジェスト』、『速報!甲子園への道』、『熱闘甲子園』による放送時間変更も度々あった。 年末年始の放送は時間枠が拡大されていた(通常は30分の所が1時間になって放送されていた。23 25 - 0 25か23 55 - 0 55)。 本枠はローカル枠である。したがって朝日放送は同時ネットせず、深夜に時差ネットしていたが打ち切られ、のちにKBS京都やサンテレビでの放送となっていた。また名古屋テレビでは当初「ドラゴンズ倶楽部」が始まったため同時ネットできず、「花のヨシモト金シャチTV」の放送開始に伴い打ち切られた。それ以外のテレビ朝日系列局は途中開局のネット局を除き番組開始から放送していた。 全英オープンゴルフ放送の金曜日は毎年休止していた(編成上「ニュースステーション」の後、ミニ番組『タチカワブラインド提供』をはさんでの放送か、「ニュースステーション」→「大相撲ダイジェスト」→「ミニ番組」を挟んで放送をしていたためである)。 系列外のテレビ山梨や日本海テレビ、山陰中央テレビでもネットされていた時期がある。また、北陸朝日放送が開局するまでは、石川テレビでもネットされていた。 オープニング・テーマ 1990年以降、全てzooの曲となっている。 Careless Dance(1990年5月21日発売) GIVEN(1991年2月6日発売) Native(1991年7月3日発売) Choo Choo TRAIN(1991年11月7日発売。JR東日本『JR Ski Ski』キャンペーンソング) YA-YA-YA(1992年10月21日発売。JR東日本『JR Ski Ski』キャンペーンソング) SHY-SHY-SHINE(1993年6月18日発売。『世界リゾート博』イメージソング) Ding Dong Express(1993年10月21日発売。JR東日本『JR Ski Ski』キャンペーンソング) Angelic Dream(1994年11月7日発売。JR東日本『JR Ski Ski』キャンペーンソング) エンディング・テーマ ()内は曲がリリースされた年。 オリビア・ニュートン=ジョン/The Rumour(1988) ドナ・サマー/This Time I Know It s for Real 「イッツ・フォー・リアル」(1989) 出演者 レギュラー 研ナオコ(司会) 吉沢秋絵(アシスタント)(1988年4月 - 1991年3月) - 研とは同じ事務所だった。 尚、メイン司会の研は1989年4月 - 9月まで出産準備のため番組を一時降板。その間は由紀さおり、中原理恵、片岡鶴太郎らが代理司会を務めていた。 主なゲスト・マンスリーなど(順不同) とんねるず(1988年にゲストで出演。当時はあちこちのバラエティにゲスト出演していた。) 柳沢慎吾 松本伊代(研は彼女をこいつと客に紹介していた) 美川憲一(若い人や一目ぼれについて真剣に話をしていた事がある) 谷村新司(研に曲を提供している。番組ではさそり座の女を歌う) 田原俊彦 志村けん コロッケ 清水アキラ グッチ裕三(当時は冬樹と一緒に出ていた) モト冬樹(当時は裕三と一緒に出ていた) チェッカーズ(解散する年に出演し、Blue Moon Stoneを歌う) 中尾ミエ 狩人(消えた芸能人とか懐かし芸能人での出演依頼を断っていたことを番組で述べる) 間寛平 峰竜太 ピーター(テレビ朝日の旧社名が日本教育テレビだと語る) ZOO(音楽グループの出演としては最多) SMAP(1991年に出演し、歌唱力にピーターが大爆笑した) 片岡鶴太郎 スタッフ 構成:SOLD OUT(遠藤察男、井辺清) 音楽:小野寺忠和 演奏:パセリクラブ 技術:池田屋 TD:池田治道、志村泰史 VE:船山道夫、軒名秀明 カメラ:別府忠久 照明:窪田秀樹(サンライズアート) 音声:藤田洋幸(ブル) 編集:正木俊行(IMAGICA) MA:円城寺暁(IMAGICA) 音響効果:西野有彦(4-Legs) TK:柳瀬美枝 美術制作:安川毅(ジーケン・アート) 美術デザイン:西條実(アックス) スタイリスト:小川カズ ディレクター:保母浩章(D3 Company) 演出:多田羅敬二(D3 Company) プロデューサー:新井義春(D3 Company)、三倉文宏(テレビ朝日) 企画制作:田辺昭知(田辺エージェンシー)、皇達也(テレビ朝日) 演出協力:D3 Company 制作協力:田辺エージェンシー 制作著作:テレビ朝日 放送終了後の後番組 1995年3月の番組終了後、 『BAN-BAN-BANG』(1995年4月 - 1996年3月) 『LOVER'Sコンチェルト』(1996年4月 - 1997年3月) 『トレ・ボン』(1997年4月 - 1998年3月) 『ま!いっか』(1998年4月 - 1999年3月) 『あ。た、り』(1999年4月 - 2000年3月) の番組が放送され、2000年4月の改編まで12年間、研ナオコ司会のバラエティ番組が続いた。 関連項目 だぅもありがと! 金曜ナイトドラマ {{{キャプション|}}} {{{放送局|}}} {{{放送枠}}} 前番組 番組名 次番組 {{#if {{{前番組|}}}|{{{前番組}}}| - }} {{#if {{{前番組備考|}}} | {{{前番組備考}}} {{{前番組備考B|}}} }} {{#if {{{番組名|}}}|{{{番組名}}}|{{PAGENAME}}}} {{#if {{{番組名備考|}}} | {{{番組名備考}}} {{{番組名備考B|}}} }} {{#if {{{次番組|}}}|{{{次番組}}}| - }} {{#if {{{次番組備考|}}} | {{{次番組備考}}} {{{次番組備考B|}}} }} {{#if {{{2放送枠|}}}| {{{2放送局|}}} {{{2放送枠}}} }} {{#if {{{2放送枠|}}}{{{2番組名|}}}{{{2前番組|}}}{{{2次番組|}}}| {{#if {{{2前番組|}}}|{{{2前番組}}}| - }} {{#if {{{2前番組備考|}}} | {{{2前番組備考}}} {{{2前番組備考B|}}} }} {{{2番組名|第2シリーズ}}} {{#if {{{2番組名備考|}}} | {{{2番組名備考}}} {{{2番組名備考B|}}} }} {{#if {{{2次番組|}}}|{{{2次番組}}}| - }} {{#if {{{2次番組備考|}}} | {{{2次番組備考}}} {{{2次番組備考B|}}} }} }} {{#if {{{3放送枠|}}}| {{{3放送局|}}} {{{3放送枠}}} }} {{#if {{{3放送枠|}}}{{{3番組名|}}}{{{3前番組|}}}{{{3次番組|}}}| {{#if {{{3前番組|}}}|{{{3前番組}}}| - }} {{#if {{{3前番組備考|}}} | {{{3前番組備考}}} {{{3前番組備考B|}}} }} {{{3番組名|第3シリーズ}}} {{#if {{{3番組名備考|}}} | {{{3番組名備考}}} {{{3番組名備考B|}}} }} {{#if {{{3次番組|}}}|{{{3次番組}}}| - }} {{#if {{{3次番組備考|}}} | {{{3次番組備考}}} {{{3次番組備考B|}}} }} }} {{#if {{{4放送枠|}}}| {{{4放送局|}}} {{{4放送枠}}} }} {{#if {{{4放送枠|}}}{{{4番組名|}}}{{{4前番組|}}}{{{4次番組|}}}| {{#if {{{4前番組|}}}|{{{4前番組}}}| - }} {{#if {{{4前番組備考|}}} | {{{4前番組備考}}} {{{4前番組備考B|}}} }} {{{4番組名|第4シリーズ}}} {{#if {{{4番組名備考|}}} | {{{4番組名備考}}} {{{4番組名備考B|}}} }} {{#if {{{4次番組|}}}|{{{4次番組}}}| - }} {{#if {{{4次番組備考|}}} | {{{4次番組備考}}} {{{4次番組備考B|}}} }} }} {{#if {{{5放送枠|}}}| {{{5放送局|}}} {{{5放送枠}}} }} {{#if {{{5放送枠|}}}{{{5番組名|}}}{{{5前番組|}}}{{{5次番組|}}}| {{#if {{{5前番組|}}}|{{{5前番組}}}| - }} {{#if {{{5前番組備考|}}} | {{{5前番組備考}}} {{{5前番組備考B|}}} }} {{{5番組名|第5シリーズ}}} {{#if {{{5番組名備考|}}} | {{{5番組名備考}}} {{{5番組名備考B|}}} }} {{#if {{{5次番組|}}}|{{{5次番組}}}| - }} {{#if {{{5次番組備考|}}} | {{{5次番組備考}}} {{{5次番組備考B|}}} }} }} {{#if {{{6放送枠|}}}| {{{6放送局|}}} {{{6放送枠}}} }} {{#if {{{6放送枠|}}}{{{6番組名|}}}{{{6前番組|}}}{{{6次番組|}}}| {{#if {{{6前番組|}}}|{{{6前番組}}}| - }} {{#if {{{6前番組備考|}}} | {{{6前番組備考}}} {{{6前番組備考B|}}} }} {{{6番組名|第6シリーズ}}} {{#if {{{6番組名備考|}}} | {{{6番組名備考}}} {{{6番組名備考B|}}} }} {{#if {{{6次番組|}}}|{{{6次番組}}}| - }} {{#if {{{6次番組備考|}}} | {{{6次番組備考}}} {{{6次番組備考B|}}} }} }} {{#if {{{7放送枠|}}}| {{{7放送局|}}} {{{7放送枠}}} }} {{#if {{{7放送枠|}}}{{{7番組名|}}}{{{7前番組|}}}{{{7次番組|}}}| {{#if {{{7前番組|}}}|{{{7前番組}}}| - }} {{#if {{{7前番組備考|}}} | {{{7前番組備考}}} {{{7前番組備考B|}}} }} {{{7番組名|第7シリーズ}}} {{#if {{{7番組名備考|}}} | {{{7番組名備考}}} {{{7番組名備考B|}}} }} {{#if {{{7次番組|}}}|{{{7次番組}}}| - }} {{#if {{{7次番組備考|}}} | {{{7次番組備考}}} {{{7次番組備考B|}}} }} }} {{#if {{{8放送枠|}}}| {{{8放送局|}}} {{{8放送枠}}} }} {{#if {{{8放送枠|}}}{{{8番組名|}}}{{{8前番組|}}}{{{8次番組|}}}| {{#if {{{8前番組|}}}|{{{8前番組}}}| - }} {{#if {{{8前番組備考|}}} | {{{8前番組備考}}} {{{8前番組備考B|}}} }} {{{8番組名|第8シリーズ}}} {{#if {{{8番組名備考|}}} | {{{8番組名備考}}} {{{8番組名備考B|}}} }} {{#if {{{8次番組|}}}|{{{8次番組}}}| - }} {{#if {{{8次番組備考|}}} | {{{8次番組備考}}} {{{8次番組備考B|}}} }} }} {{#if {{{9放送枠|}}}| {{{9放送局|}}} {{{9放送枠}}} }} {{#if {{{9放送枠|}}}{{{9番組名|}}}{{{9前番組|}}}{{{9次番組|}}}| {{#if {{{9前番組|}}}|{{{9前番組}}}| - }} {{#if {{{9前番組備考|}}} | {{{9前番組備考}}} {{{9前番組備考B|}}} }} {{{9番組名|第9シリーズ}}} {{#if {{{9番組名備考|}}} | {{{9番組名備考}}} {{{9番組名備考B|}}} }} {{#if {{{9次番組|}}}|{{{9次番組}}}| - }} {{#if {{{9次番組備考|}}} | {{{9次番組備考}}} {{{9次番組備考B|}}} }} }} {{#if {{{10放送枠|}}}| {{{10放送局|}}} {{{10放送枠}}} }} {{#if {{{10放送枠|}}}{{{10番組名|}}}{{{10前番組|}}}{{{10次番組|}}}| {{#if {{{10前番組|}}}|{{{10前番組}}}| - }} {{#if {{{10前番組備考|}}} | {{{10前番組備考}}} {{{10前番組備考B|}}} }} {{{10番組名|第10シリーズ}}} {{#if {{{10番組名備考|}}} | {{{10番組名備考}}} {{{10番組名備考B|}}} }} {{#if {{{10次番組|}}}|{{{10次番組}}}| - }} {{#if {{{10次番組備考|}}} | {{{10次番組備考}}} {{{10次番組備考B|}}} }} }} {{Documentation}} Template 研ナオコ Template DEFAULTSORT かれいにああそう Template tv-stub
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MISSION 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Waiapolo Mountains 報酬 クリア報酬 20,500 ランクボーナス S A B C 27,500 タイムボーナス ~11 00 ~ 24 01~ 31,240 -40/秒 0 初回完了ボーナス 90,000 巡回ボーナス 67,500 敵機 名称 スコア 耐久 GUN耐久 備考 名称 スコア 耐久 GUN耐久 備考 AH-64D 200 1 8 敵地上物 名称 スコア 耐久 GUN耐久 備考 名称 スコア 耐久 GUN耐久 備考 AAGUN 150 1 8 RADAR TOWER 150 1 8 WAREHOUSE 100 1 14